子夜之章:历史的终局(子夜之章:历史的终局~MidNights of Desperado~)

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不如看看这款RPG包含的要素,※这些要素将随着游戏流程逐渐开放:虚拟世界的生涯本作含有一生活模拟要素……游戏流程约为八到十一个小时,文字量略大,但过场、对话臃肿,不拖沓——不过还是静下心来慢慢玩吧——请平和心态……【《子夜之》的未来】一个小体量的游戏也可以反映一个复杂的话题,这也是为什么一直在发售延期

命运九重奏(NORN9)

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任谁都可以享受幸福的世界。这样的时代……真的存在过?混杂着怀念与违和的奇异生疏感。……●《命运九重奏》系统介绍游戏流程游戏故事的推进分为序章、第1以及从第2开始的个人线三大部分。……第1将按照各自的分组行动,以和3名男性角色的交往为中心展开故事

小组帖子:正在之制作大学生题材的养成类游戏,有人感兴趣吗?寻找可以长期合作的策划和美术。

indienova.com/groups/post/92570

有兴趣参与制作的可以留下联系方式,一起来交流交流。……,时间要求的也紧张,早就做好了制作2年甚至3年的这种糟糕的情况,所以在制作途中有遇到什么事只要联系上我说明情况就行……,我可以理解你可以手头更重要的事情好后再继续制作,这样子没有问题,只要不是一声哼玩失踪就行

小组帖子:正在之制作大学生题材的养成类游戏,有人感兴趣吗?寻找可以长期合作的策划和美术。

indienova.com/groups/post/92571

有兴趣参与制作的可以留下联系方式,一起来交流交流。……,时间要求的也紧张,早就做好了制作2年甚至3年的这种糟糕的情况,所以在制作途中有遇到什么事只要联系上我说明情况就行……,我可以理解你可以手头更重要的事情好后再继续制作,这样子没有问题,只要不是一声哼玩失踪就行

小组帖子:正在开发大学生题材的养成类游戏,有感兴趣的人吗?正在寻找可以长期合作写文案又能做杂活的策划以及画师。

indienova.com/groups/post/92569

有兴趣参与制作的可以留下联系方式,一起来交流交流。……,时间要求的也紧张,早就做好了制作2年甚至3年的这种糟糕的情况,所以在制作途中有遇到什么事只要联系上我说明情况就行……,我可以理解你可以手头更重要的事情好后再继续制作,这样子没有问题,只要不是一声哼玩失踪就行

lsowo:roguelike 遊戲趨勢

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對roguelike遊戲的看法 我玩過很多roguelike的遊戲,而在斷重複的遊戲內容有哪些可以吸引玩家……中的模式,右鍵是創造,使用,左鍵是破壞.攻擊,roguelike遊戲亦是依循著同樣的規,讓使用者好上手……:遇到菁英就有寶箱,寶箱中有遺物,遺物又可以影響整個遊戲!!!

小组帖子:已解决

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阿撒: 其实很多东西可以用开源免费软件替代,2d素材可以用gimp(修图软件), inkscape(矢量绘图软件……绘图软件)3d有blender动画有opentoonz(吉卜力工作室放出来的具备矢量动画、帧动画、一的动画后期特效合成……Alsana: @阿撒#2 那windos和VC用的是非正版怎么

氰化欢乐秀-末日通行证(Cyanide & Happiness - Freakpocalypse)

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你能活着从高中毕业?会有人爱你?你值得被爱?为什么这个游戏叫《氰化欢乐秀-末日通行证》?……可以走路也可以奔跑—和现实生活里一样呢!不管你玩得是好是烂,都能解锁不同的成就各种秘密死法!……这是《氰化欢乐秀-末日通行证》的第一故事哦!

氰化欢乐秀:末日通行证 - 第一章(Cyanide & Happiness: Freakpocalypse - Episode 1)

indienova.com/game/cyanide-and-happiness-freakpocalypse-episode-1

你能活着从高中毕业?会有人爱你?你值得被爱?为什么这个游戏叫《氰化欢乐秀-末日通行证》?……◎ 可以走路也可以奔跑—和现实生活里一样呢!……◎ 这是《氰化欢乐秀-末日通行证》的第一故事哦!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让自己的作品卖得更好?你需要明白这9个关于独立游戏发行的知识

indienova.com/u/gadqq/blogread/29036

2、怎么衡量游戏要多少钱?3、其他价格定在什么区间有什么区别?1、低于20-40还有用?……你说只要你15分钟卖到20万人民币就可以上第一,这么简单?……游玩时间超过两小时,购买之后时间超过14天,你的游戏都可以退款

版本:Early Access


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